邊界恐懼是什麼
現實世界中人類會迷路;虛擬世界更大但迷路的感覺卻更詭異。普遍玩家都有一種「邊界恐懼」,走著走著,忽然發現地圖開始破圖、天空扭曲、腳下變成空白網格,然後畫面把你強制彈回遊戲中心。這種瞬間被抽離沉浸感,比怪物追殺還讓人汗毛直立。
玩家共同夢魘
不少玩家在論壇分享類似經驗,掉出地圖的一瞬間,身體會直接進入「錯誤警報模式」。有人表示在《絕對武力》觀戰時只是一飛出地圖,就會被全黑的虛空嚇到不敢看螢幕;也有人說童年玩《瑪利歐》時誤入地圖底層空間,直接拔掉主機電源。
甚至有玩家描述自己只要看到破圖畫面,就像身體被打開後掉進不存在的空間,全身發冷、腦袋暈眩、想吐、恐慌甚至持續半小時。心理學家推測這是「恐怖谷效應」的極端版本。破圖畫面像是你看到不該存在的東西,大腦的現實感瞬間崩塌。
《麥塊》的邊境之地
在所有遊戲邊界裡,《Minecraft》的「邊境之地」(Far Lands)是最傳奇的一個。早期版本的地形生成器因為數值溢位,當玩家走到超過 X/Z ±12,550,821 的位置,世界就會變成混亂的海綿狀地形、筆直的地形裂谷和高牆,像在看宇宙碎裂,不過目前這個 Bug 也已經修復。
有人抵達世界盡頭
傳奇玩家 Kurt J. Mac 花了整整 14 年在直播中徒步前往邊境之地,被視為《麥塊》史上最長的朝聖之旅。另一位速通玩家 Leupho 更是完成 SpeedRun,以 12,550,824 方塊的距離、耗時近半年抵達終點。這些人把前往世界的邊界當成一種精神探險,像人類走向地球盡頭、像宇航員冒險接近黑洞邊緣。
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